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      團(tuán)體乒乓球比賽規(guī)則

      時(shí)間:2023-09-27 10:13:45 乒乓球 我要投稿
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      團(tuán)體乒乓球比賽規(guī)則

        乒乓球團(tuán)體賽,是一種由若干場個(gè)人比賽組成的集體競賽項(xiàng)目,乒乓球男、女團(tuán)體賽被人們認(rèn)為是反映一個(gè)單位、一個(gè)地區(qū)或一個(gè)國家乒乓球運(yùn)動水平的主要標(biāo)志,下面為大家?guī)韴F(tuán)體乒乓球比賽規(guī)則,快來看看吧。

      團(tuán)體乒乓球比賽規(guī)則

        比賽介紹

        一種由若干場個(gè)人比賽組成的集體競賽項(xiàng)目,它分為男子團(tuán)體賽和女子團(tuán)體賽兩種。乒乓球男、女團(tuán)體賽被人們認(rèn)為是反映一個(gè)單位、一個(gè)地區(qū)或一個(gè)國家乒乓球運(yùn)動水平的主要標(biāo)志。

        男子團(tuán)體賽通常采用世界乒乓球男子團(tuán)體錦標(biāo)賽(斯韋思林杯)的比賽方法。五場三勝制(五場單打)。一個(gè)隊(duì)由3名運(yùn)動員組成,比賽前有雙方隊(duì)長抽取主隊(duì)(ABC)和客隊(duì)(XYZ)。

        比賽順序是:

        第一場.A(主力)X(次主力)

        第二場B(次主力)Y(主力)

        第三場C(三號)Z(三號)

        第四場AY第五場BX

        女子團(tuán)體賽通常采用世界乒乓球女子團(tuán)體錦標(biāo)賽(考比倫杯)的比賽辦法,各單位可報(bào)4名選手參加比賽,每次比賽雙方可以從中挑選2名選手參加單打,再從4名選手中任選2名選手配對參加排在第3場的雙打。

        比賽采用5場3勝制(每場比賽亦采用3局2勝制),以先贏得3場者為勝方。比賽前,雙方用抽簽的方法選定主、客隊(duì)。

        主隊(duì)2名單打選手定為A、B;客隊(duì)2名單打選手定為X、Y。

        5場比賽的次序?yàn)椋孩貯對X②B對Y③雙打④A對Y⑤B對X。

        男、女團(tuán)體賽的比賽方法有時(shí)也互相通用,如男子團(tuán)體賽采用世界乒乓球女子團(tuán)體錦標(biāo)賽的比賽方法,或女子團(tuán)體賽采用世界乒乓球男子團(tuán)體錦標(biāo)賽的比賽方法。

        比賽規(guī)則

        此次比賽為團(tuán)體比賽;

        (1)采用五場三勝制。一、二、四、五場為單打,第三場為雙打。單場采用三局兩勝制。

        (2)一個(gè)隊(duì)由三名運(yùn)動員組成,每名運(yùn)動員出場2次。

        (3)比賽順序:第一場AVSX、第二場BVSY、第三場A+CVSX+Z、第四場BVSZ、第五場CVSY。

        1、第一場第二場同時(shí)進(jìn)行,第三場單獨(dú)進(jìn)行,第四場第五場同時(shí)進(jìn)行

        2、比賽用球?yàn)?0mm正規(guī)乒乓球,比賽執(zhí)行中國乒協(xié)最新審定的《乒乓球競賽規(guī)則》。

        團(tuán)體賽

        (一)男子團(tuán)體賽

        從一個(gè)隊(duì)中挑選出的三名比賽隊(duì)員和一個(gè)隊(duì)長(可由參賽隊(duì)員兼任,亦可由其他人員專任)組成。比賽之前,雙方隊(duì)長應(yīng)抽簽決定A、B、C和X、Y、Z的選擇,并向裁判提交每個(gè)運(yùn)動員分配到一個(gè)字母的隊(duì)伍名單。

        現(xiàn)行的比賽順序:第一場A—X;第二場B—Y;第三場C—Z第四場A—Y第五場B—X。每場比賽為三局兩勝制。當(dāng)一個(gè)隊(duì)已經(jīng)贏得三場個(gè)人比賽時(shí),該次比賽應(yīng)結(jié)束。

        (二)女子團(tuán)體賽

        根據(jù)第43屆世乒賽期間召開的國際乒聯(lián)代表大會通過的決議精神,經(jīng)國際乒聯(lián)批準(zhǔn),女子團(tuán)體比賽方法采用男子比賽中實(shí)行的團(tuán)體比賽方法,即原來女子團(tuán)體賽中的第三場雙打改為單打。現(xiàn)行女子團(tuán)體賽的比賽順序是:第一場A—X;第二場B—Y;第三場C—Z;第四場A—Y第五場B—X。

        乒乓球比賽的方法

        乒乓球比賽的常用方法主要有單循環(huán)賽和淘汰賽兩種,如把這兩種方法結(jié)合運(yùn)用則叫混合制。比賽方法的選用要依據(jù)比賽的目的、場地、參加隊(duì)數(shù)(人數(shù))等條件而定。

        一、單循環(huán)賽

        參加比賽的隊(duì)或運(yùn)動員之間輪流比賽一次,稱為單循環(huán)賽。這種方法能使參加比賽的各隊(duì)或運(yùn)動員之間都有比賽的機(jī)會,并能比較準(zhǔn)確地決出參賽隊(duì)或運(yùn)動員的名次。但單循環(huán)賽的場數(shù)多,比賽時(shí)間長,需用的場地、器材多,因此參加單循環(huán)賽的隊(duì)數(shù)或人數(shù)不宜過多,否則,應(yīng)采用分組循環(huán)的辦法來進(jìn)行。

        (一)單循環(huán)賽

        計(jì)算名次的方法:國際競賽規(guī)程中規(guī)定:勝一場得2分,輸一場得1分,未出場比賽或未完成比賽的場次為0分,小組名次根據(jù)所獲得的場次分段決定,如果小組內(nèi)有兩個(gè)或更多的隊(duì)得分相同,他們有關(guān)的名次應(yīng)按他們相應(yīng)之間比賽的成績決定,首先計(jì)算他們之間獲得的場次分?jǐn)?shù),再根據(jù)需要計(jì)算個(gè)人比賽場次(團(tuán)體賽時(shí))、局和分的勝負(fù)比率,直至算出名次為止。

        (二)分組循環(huán)賽

        單循環(huán)賽雖能比較正確地排定所有參賽隊(duì)(或人)的名次,但是在參加隊(duì)(或人)數(shù)較多的情況下,因比賽次數(shù)多而給比賽的組織和管理帶來困難,所以很難采用。在這種情況下,可采用分組循環(huán)賽。分組循環(huán)賽最常用的編排方法為“蛇形排列方法”,即按照各隊(duì)實(shí)力強(qiáng)弱排列他們的順序號(通常是按照上屆比賽的名次排列)。

        順序號越小,實(shí)力越強(qiáng),反之,實(shí)力越弱。分組時(shí)要求各組實(shí)力平均,即每個(gè)組的順序號相加都等。有的球類項(xiàng)目則在“蛇形排列”的基礎(chǔ)上,將種子隊(duì)與非種子隊(duì)按分批抽簽的方法來進(jìn)行分組,即1-4號隊(duì)(種子隊(duì))固定在1-4組或用抽簽的方法進(jìn)入1-4組;然后5-8號、9-12號、13-16號分別抽簽進(jìn)入1-4組。但分組循環(huán)后,還應(yīng)增加第二階段的比賽來排出全部名次。

        常用的方法有兩種:

        1、各組同名次比賽如第一階段分為四組進(jìn)行小組循環(huán),第二階段比賽各小組的第一名為一個(gè)組進(jìn)行單循環(huán)賽,決出1-4名;各小組的第二名為一個(gè)組,決出第5-8名;依此類推。

        2、交叉比賽第一階段分成二個(gè)組進(jìn)行循環(huán)賽,第二階段由每個(gè)組進(jìn)的前二名進(jìn)行交叉比賽,決出冠、亞軍及其它名次。采用此法,由各組的3、4名交叉決出第5-8名;各組5、6名交叉決出第9-12名;依此類推。

        二、單淘汰賽

        參加比賽的隊(duì)(或人)按照編排秩序進(jìn)行比賽,勝進(jìn)入下一輪比賽,負(fù)者被淘汰,直到?jīng)Q出冠軍,稱為單淘汰賽。單淘汰賽的場次相對少,有利于在較短的時(shí)間內(nèi)安排較多的選手進(jìn)行比賽。但這種方法合理性差,不完整性和機(jī)遇性強(qiáng),須采取一些措施來克服這些缺陷,才能在實(shí)際應(yīng)用中發(fā)揮它的作用。

        (一)號碼位置數(shù)的選擇號碼位置數(shù)應(yīng)選擇2的乘方數(shù)。比賽常用的號碼位置數(shù)是8,16,32,64,128,256。

        (二)輪空如果參加比賽的人數(shù)不等于號碼位置數(shù),小于號碼位置數(shù)即第一輪比賽的人數(shù)少于號碼位置數(shù)時(shí),沒有運(yùn)動員的位置稱為“輪空”位置。

        (三)搶號參加比賽的人數(shù)稍大于2的乘方數(shù)時(shí),選擇參加人數(shù)最接近的、較小的2的平方數(shù)作為號碼位置數(shù),其中一小部分參賽者進(jìn)行“搶號”。搶號就是在同一號碼位置上,先進(jìn)行一場比賽,勝者進(jìn)入該號,搶號的位置和輪空位置一樣,“搶號”也算一輪。

        (四)種子(即強(qiáng)手或優(yōu)秀選手)

        1、設(shè)立“種子”的作用采用設(shè)立“種子”選手的方法是為了克服單淘汰賽的不合理性。抽簽時(shí)把“種子”均勻地分布在各個(gè)“區(qū)”內(nèi),使他們最后相遇,力求保證比賽名次確定的合理性。

        2、種子的數(shù)目“種子”的數(shù)目主要是根據(jù)參加比賽的隊(duì)數(shù)或人數(shù)多少來確定的,一般為參賽人數(shù)的1/6—1/2,即平均6—12名選手設(shè)一名種子;同時(shí),“種子”數(shù)量應(yīng)是2的乘方,如2、4、8、16等。

        3、“種子”的位置“種子”的位置根據(jù)規(guī)定應(yīng)作如下編排:第一號種子安排在上半?yún)^(qū)的頂部;第二號種子應(yīng)安排在下半?yún)^(qū)的底部;第三、四號種子應(yīng)分別插入上半?yún)^(qū)的底部和下半?yún)^(qū)的頂部;第五至八號種子應(yīng)分別進(jìn)入單數(shù)四分之一區(qū)的底部和雙數(shù)四分之一區(qū)的頂部;如有更多的種子(9-16)依此類推(種子位置號碼可查種子位置表)。事實(shí)上,淘汰賽的“種子”都均勻地分布在各個(gè)“區(qū)”的。

        雙打乒乓球發(fā)球規(guī)則

        乒乓球發(fā)球技術(shù)

        正手發(fā)奔球

        1、 特點(diǎn):球速急、落點(diǎn)長、沖力大,發(fā)至對方右大角或中左位置,對對方威脅較大

        2、 要點(diǎn):

        ①拋球不宜太高;

        ②提高擊球瞬間的揮拍速度;

        ③第一落點(diǎn)要靠近本方臺面的端線;

        ④點(diǎn)與網(wǎng)同高或稍低于網(wǎng)。

        發(fā)短球

        1、 特點(diǎn):擊球動作小,出手快,球落到對方臺面后的第二跳下不出臺,使對方不易發(fā)力搶拉、沖或搶攻。

        2、 要點(diǎn):

        ①拋球不宜太高;

        ②擊球時(shí),手腕的力量大于前臂的力量;

        ③發(fā)球的第一落點(diǎn)在球臺,不要離網(wǎng)太近;

        ④發(fā)球動作盡量與發(fā)長球相似,使對方不易判斷。

        正手發(fā)左側(cè)上(下)旋球

        1、 特點(diǎn):左側(cè)上(下)旋轉(zhuǎn)力較強(qiáng),對方擋球時(shí)向其右側(cè)上(下)方反彈,一般站在中線偏左或側(cè)身發(fā)球。

        2、 要點(diǎn):

        ①發(fā)球時(shí)要收腹,擊球點(diǎn)不可遠(yuǎn)離身體;

        ②盡量加大由右向左揮動的幅度和弧線,以增強(qiáng)側(cè)旋強(qiáng)度。

        ③發(fā)左側(cè)上旋時(shí),擊球瞬間手腕快速內(nèi)收,球拍從球的正中向左上方摩擦。

        ④發(fā)左側(cè)下旋時(shí),拍面稍后仰,球拍從球的中下部向左下方摩擦。

        反手發(fā)右側(cè)上(下)旋球

        1、特點(diǎn):右側(cè)上(下)旋球力強(qiáng),對方擋住后,向其左側(cè)上(下)反彈。發(fā)球落點(diǎn)以左方斜線長球配合中右近網(wǎng)短球?yàn)榧选?/p>

        2、要點(diǎn):

        ①注意收腹和轉(zhuǎn)腰動作;

        ②充分利用手腕轉(zhuǎn)動配合前臂發(fā)力;

        ③發(fā)右側(cè)上下旋球時(shí),擊球瞬間球拍從球的中部向右上方摩擦,手腕有一個(gè)上勾動作;

        ④發(fā)右側(cè)旋球時(shí),拍面稍后仰,擊球瞬間球拍從球的中下部向右側(cè)下摩擦。

        雙打乒乓球發(fā)球規(guī)則

        乒乓球雙打規(guī)則對于比賽的進(jìn)行有著嚴(yán)格的規(guī)定。在第一局發(fā)球時(shí),首先需要確定第一發(fā)球員,接發(fā)球的一方可以任意確定第一接球員,接下來按照規(guī)定的順序輪流交換發(fā)球和接發(fā)球。每局結(jié)束后,需要更換相應(yīng)的發(fā)球員和接發(fā)球員。在發(fā)球時(shí),球必須先落到本方的發(fā)球區(qū)或中線上,然后落到對方的發(fā)球區(qū)或中線上,否則判為發(fā)球方失分。

        在各局中,先發(fā)球的一方可以任意確定第一發(fā)球員,而接發(fā)球的一方,則必須由前一局與之相對應(yīng)的發(fā)球員來接發(fā)球。決勝局交換方位時(shí),發(fā)球次序不變,但接發(fā)球一方應(yīng)交換接球員的次序。這些規(guī)定是根據(jù)比賽雙方機(jī)會均等的原則作出的。

        乒乓球雙打主要分為男子雙打、女子雙打和混合雙打。雙打比賽的競賽方法和比賽規(guī)則與單打基本相同,但雙打在發(fā)球、接發(fā)球及擊球的順序上有特殊的規(guī)定。在比賽中,雙方需要密切配合,默契的配合是取得勝利的關(guān)鍵。因此,在訓(xùn)練中,雙打選手需要注重默契的配合,熟練掌握規(guī)則,并且需要有一定的戰(zhàn)術(shù)安排。

        單獨(dú)打乒乓球比賽規(guī)則

        一、賽制

        本次比賽實(shí)行淘汰賽,初賽一局決勝負(fù)(每局11球),半決賽和決賽實(shí)行3盤2勝制。

        二、分組抽簽規(guī)則

        比賽中首輪都采用抽簽分組的方式,若有一人輪空,直接進(jìn)入下一輪比賽。

        首輪結(jié)束后,第一輪比賽的勝利者,重新進(jìn)行抽簽分組,從數(shù)字號碼中抽出,勝利者順利晉級下一輪,輪空者則直接晉級。

        三、選擇發(fā)球權(quán)和方位

        比賽開始前雙方猜發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)球或接發(fā)球,接發(fā)球者獲得選擇場地權(quán),比賽結(jié)束前發(fā)球場地固定不變。

        四、發(fā)球制

        發(fā)球?yàn)?球換法制,每一局比賽,每人只發(fā)5個(gè)球,發(fā)完就立即交換球權(quán),以此類推直到比賽結(jié)束。每局比賽先得11分的參賽者為勝方,但雙方比分達(dá)10平后,先多得2分為勝者。在10平后,雙方實(shí)行輪換發(fā)球法,每人每次只發(fā)1個(gè)球。

        五、判罰細(xì)致

        1、發(fā)球時(shí),乒乓球出手即有效。

        2、發(fā)球時(shí)不得遮擋,并將球拋起。

        3、發(fā)球時(shí),乒乓球應(yīng)先接觸發(fā)球方桌面,后接觸接發(fā)球方桌面,未接觸桌面者為死球,接發(fā)球方得一分。

        4、發(fā)球時(shí),乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,雙方不得分,重新發(fā)球。

        5、發(fā)球時(shí),乒乓球先接觸發(fā)球方桌面,沒有接觸球網(wǎng),接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效。

        6、比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效。

        7、比賽過程中,乒乓球觸球架,為死球,對方得一分。

        8、比賽過程中,乒乓球連續(xù)觸網(wǎng)兩次(觸網(wǎng)之后沒有落到乒乓球桌面上,而再次觸網(wǎng)),為死球,對方得一分。

        9、比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結(jié)束。

        10、比賽之中對方接球之前以身體各部位接觸球臺使球臺移動,對方得一分,此次對抗結(jié)束。

        乒乓球運(yùn)動特點(diǎn)

        (一)乒乓球運(yùn)動最大的特點(diǎn)就是器材設(shè)備十分簡單,隨時(shí)隨地都可以進(jìn)行乒乓球練習(xí),非常方便,室內(nèi)外均可進(jìn)行活動,運(yùn)動量可大可小,不受年齡、性別和身體條件的限制,很容易被大眾所接受。

        (二)乒乓球速度快、變化多,想要打好乒乓球就要掌握乒乓球技術(shù),學(xué)會靈活運(yùn)用,要求練習(xí)者在瞬間對來球有較強(qiáng)的反映能力和應(yīng)變力。它能提高人體神經(jīng)系統(tǒng)的靈敏性和協(xié)調(diào)性。

        (三)很多人都以為乒乓球運(yùn)動是擔(dān)任運(yùn)動,其實(shí)不然,乒乓球也是團(tuán)隊(duì)運(yùn)動,乒乓球項(xiàng)目設(shè)有單項(xiàng)、雙打、團(tuán)體項(xiàng)目。團(tuán)體項(xiàng)目通過團(tuán)體來實(shí)現(xiàn),所以乒乓球項(xiàng)目可以培養(yǎng)獨(dú)立思考、單獨(dú)作戰(zhàn)及集體主義精神。

        乒乓球運(yùn)動鍛煉價(jià)值

        (一)可以增強(qiáng)身體素質(zhì)

        長期參加乒乓球運(yùn)動可以增強(qiáng)身體素質(zhì),隨著水平的提高,活動范圍的增大,運(yùn)動量也就相應(yīng)增加,這就相應(yīng)地提高了力量素質(zhì)、速度素質(zhì)和身體靈敏性、協(xié)調(diào)性,從而達(dá)到使肌肉發(fā)達(dá)、身體健壯、關(guān)節(jié)更加穩(wěn)固的效果。

        (二)可以調(diào)節(jié)和改善神經(jīng)系統(tǒng)靈活性

        由于乒乓球在空中飛行速度比較快,正手攻球只需0.15秒就可到達(dá)對方臺面。在這短暫的時(shí)間內(nèi),要求運(yùn)動員對高速運(yùn)動的來球方向、落點(diǎn)、旋轉(zhuǎn)、力量等因素進(jìn)行全面觀察并進(jìn)行判斷,及時(shí)采取對策,調(diào)整擊球?yàn)橹劣谂拿娼嵌龋M(jìn)行合理還擊。經(jīng)常從事乒乓球運(yùn)動,可大大提高神經(jīng)系統(tǒng)的反應(yīng)速度。

        (三)可以改善心血管系統(tǒng)和呼吸系統(tǒng)的功能

        經(jīng)常參加乒乓球運(yùn)動,可以使心血管系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)和機(jī)能得到改善,心肌變得發(fā)達(dá)有力,心容量加大,每搏輸出量增多。心搏徐緩和血壓降低,提高心臟工作效率,有利于身體的新陳代謝,提高整個(gè)身體機(jī)能水平。

        (四)可以提高心理素質(zhì)

        乒乓球運(yùn)動是競技項(xiàng)目,對抗激烈,比分更改速度快,運(yùn)動員情緒狀態(tài)非常復(fù)雜。經(jīng)常經(jīng)受這些變幻莫測、勝負(fù)難料的激烈競爭的鍛煉,同時(shí)在比賽中要對對方戰(zhàn)術(shù)意圖進(jìn)行揣摩,因此使練習(xí)者的心理素質(zhì)得到了很好的鍛煉。

        (五)可以促進(jìn)交流,增進(jìn)友誼

        通過參加乒乓球運(yùn)動,可以相互交流經(jīng)驗(yàn),切磋球技,達(dá)到相互學(xué)習(xí),共同提高的目的。

        乒乓球團(tuán)隊(duì)比賽規(guī)則

        (一)乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則常用形式

        乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則形式,是采用世界錦標(biāo)賽乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則的比賽方法中的5場3勝制(5場單打),一個(gè)隊(duì)由3名運(yùn)動員組成,分出主客隊(duì),主隊(duì)3名運(yùn)動員代號分別為A、B、C;客隊(duì)3名運(yùn)動員代號分別為x、Y、z。比賽順序是:

        1.A—X

        2.B—Y

        3.C—Z

        4.A—Y

        5.B—X

        也有采用一個(gè)隊(duì)由2、3或4名運(yùn)動員組成的5場3勝制,其乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則順序是:

        1.A—X

        2.B—Y

        3.雙打

        4.A—Y

        5.R—X

        (二)單項(xiàng)乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則常用形式

        乒乓球比賽單項(xiàng)比賽常采用單淘汰賽、單循環(huán)賽或兩者分階段結(jié)合使用的混合賽制。

        團(tuán)體賽中每場比賽一般采用5局3勝制,單項(xiàng)比賽有采用7局4勝制,或5局3勝制。

        每局比賽使用11分制。不論團(tuán)體賽或單項(xiàng)比賽,在一局比賽中,均以先得11分方為勝方,打到1 0平以后,先多得2分者為勝方。

        乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則包括程序性規(guī)則,一般規(guī)則和得分等部分。

        (1)時(shí)制

        在乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則中,有局、場之分,每一種都有自己的時(shí)間規(guī)定。

        ①一局競賽在一局競賽中,先得11分的一方為勝方,10平后,先多得2分的一方為勝方;

        ②一場競賽每場競賽由單數(shù)局組成。一場競賽應(yīng)連續(xù)進(jìn)行,但在局與局之間,任何運(yùn)動員都有權(quán)要求不超過2分鐘的休息時(shí)間。

        (2)得1分

        在乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則中,除被判重發(fā)球的回合,下列情況運(yùn)動員得1分:

        ①發(fā)球?qū)Ψ竭\(yùn)動員未能合法發(fā)球;

        ②還擊對方運(yùn)動員未能合法還擊;

        ③觸及運(yùn)動員在發(fā)球或還擊后,對方運(yùn)動員在擊球前,球觸及了除球網(wǎng)裝置以外的任何東西;

        ④越過 對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區(qū);

        ⑤阻擋對方阻擋;

        ⑥連擊對方連擊;

        ⑦擊球?qū)Ψ接貌环舷嚓P(guān)條款的拍面擊球;

        ⑧移動對方運(yùn)動員或他穿戴的任何東西使球臺移動;

        ⑨裝置對方運(yùn)動員或他穿戴的任何東西觸及球網(wǎng)裝置;

        ⑩臺面對方運(yùn)動員不執(zhí)拍,手觸及競賽臺面;

        ⑩次序雙打時(shí),對方運(yùn)動員擊球次序錯(cuò)誤;

        ⑩輪換執(zhí)行輪換發(fā)球法時(shí),接發(fā)球運(yùn)動員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。

        乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則

        (3)間歇

        乒乓球競賽中關(guān)于間歇的規(guī)則有:

        ①要求 除了一方選手提出要求外,競賽應(yīng)該繼續(xù)進(jìn)行;

        ②時(shí)間在局與局之間,不超過J分鐘的間歇時(shí)間;

        ③擦汗每局競賽中,每得6分后,或決勝局交換方位時(shí),有短暫的時(shí)間擦汗。

        (4)暫停

        (5)發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯(cuò)誤

        關(guān)于發(fā)球、接發(fā)球次序和方位錯(cuò)誤的規(guī)則有:

        ①次序裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯(cuò)誤,應(yīng)立即暫停競賽,并按該場競賽開始時(shí)確立的次序,按場上比分由應(yīng)該發(fā)球或接發(fā)球的運(yùn)動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí)那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序進(jìn)行糾正,再繼續(xù)競賽;

        ②方位裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運(yùn)動員應(yīng)交換方位而未交換時(shí),應(yīng)立即暫停競賽,并按該場競賽開始時(shí)確立的次序按場上比分運(yùn)動員應(yīng)站的正確方位進(jìn)行糾正,再繼續(xù)競賽;

        ③得分在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤之前的所有得分均有效。

        (6)發(fā)球、接發(fā)球和交換位置的順序

        關(guān)于發(fā)球、接發(fā)球和交換位置的順序的規(guī)則,主要如下幾條:

        ①抽簽選擇發(fā)球、接發(fā)球和這一方、那一方的權(quán)力應(yīng)由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方;

        ②選擇當(dāng)一方運(yùn)動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方后,另一方運(yùn)動員應(yīng)有另一個(gè)選擇的權(quán)力;

        ③輪換在獲得2分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局競賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達(dá)到,0分或者實(shí)行輪換發(fā)球法,這時(shí),發(fā)球和接發(fā)球次序仍然不變,但每人只輪發(fā),分球;

        ④確定 在雙打的第一局競賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局競賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動員;

        ⑤成為在雙打中,每次換發(fā)球時(shí),前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員;

        ⑥次序第一局中首先發(fā)球的一方,在該場下第一局應(yīng)首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當(dāng)一方先得5分時(shí),接發(fā)球方應(yīng)交換接發(fā)球次序;

        ⑦方位第一局中,在某一方位競賽的一方,在該場下第一局應(yīng)換到另一方位。在乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則中,決賽局,一方先得5分時(shí),雙方應(yīng)交換方位。

        (7)輪換發(fā)球法

        ①在乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則中,暫停如果第一局競賽進(jìn)行到15分鐘仍未結(jié)束,雙方都已獲得至少J9分時(shí)除外,或者在此之前任何時(shí)間應(yīng)雙方運(yùn)動員要求,應(yīng)實(shí)行輪換發(fā)球法。當(dāng)限到時(shí),球仍處于競賽狀態(tài),裁判員應(yīng)立即暫停競賽。由被暫停回合的發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)競賽。當(dāng)時(shí)限到時(shí),球未處于競賽狀態(tài),應(yīng)由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)競賽;

        ②輪發(fā)此后,每個(gè)運(yùn)動員都輪發(fā)1分球,直至該局結(jié)束。如果接發(fā)球方進(jìn)行了13次合法還擊,則判發(fā)球方失1分;

        ③實(shí)行 在乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則中,輪換發(fā)球法一經(jīng)實(shí)行,或第一局競賽進(jìn)行了10分鐘,該場競賽剩余的各局都必須實(shí)行輪換發(fā)球法。

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