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      ps制作3D圖片效果教程

      時間:2024-11-05 00:48:35 3D效果圖 我要投稿
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      ps制作3D圖片效果教程

        你或許好奇Photoshop怎么可以拿來制作3D效果呢? 答案當然是可以的! 小編為此精心準備了一個Photoshop教程,引導你單純地運用Photoshop技巧,來一步一步地制作一個3D電影海報。通過這個教程,你會學到如果把一張普通的電影海報制作為一張3D電影海報。

        電影海報:

        第一步:

        運行Photoshop,然后(ctrl + o) 打開海報圖片。

        第二步:

        為了讓圖片看起來更好和更有趣, 我們先來做些修改。先運行軟件eyeon Fusion(網(wǎng)上很容易就下到,因涉及版權,請大家自行下載), 通過載入工具(loader tool) 把圖片導入。

        第三步:

        打開菜單 文件(File)> 設置 (Preferences)

        然后,找到 幀格式 (Frame format) > 建立新檔案 (Create a new profile) > 命名為”Footloose Poster”(”渾身是勁的海報”),填入下面的參數(shù):

        寬度(Width) = 1349

        高度(Height) = 2000

        幀速率 (Frame rate) = 24

        文件大小(File size) = 16

        (就是設置為與原圖同等的尺寸大小)

        第四步:

        為圖片添加一組3D文字,工具(Tools)>3D > 3D文字(Text 3D)

        用Arial Black字體 輸入 “3D”

        改變斜面深度(Bevel depth)設置為”0.1660819″。

        在陰影設置里,也把顏色修改為:

        紅(Red) = 0.6823529411765

        綠(Green) = 0.5764705882353

        藍(Blue) = 0.9411764705882

        鏡面(specular)設置部分,

        三種顏色都設置為 0.5686274509804。

        鏡面反射強度(Specular Intensity)= 0.1052632

        第五步:

        為圖片添加一組射燈效果(Spot Light),工具(Tools)>3D > 光源(Light) > 射燈 (Spot Light)。把這組射燈和剛才添加的3D文件連接在一起 (通過把兩者的 紅色輸出點 (Red Outputs) 連接在一起,以制作一個合成3D效果), 然后移動到下面的坐標位置:

        移動X(Translate X) = 1.08472

        移動Y(Translate Y) = 0.9168134206591

        移動Z(Translate Z) = 1.495973

        旋轉X (Rotation X) = -21.25822

        旋轉Y (Rotation Y) = 35.65326

        旋轉Z (Rotation Z) = 4.348969

        第六步:

        添加一組平行光源 (Direction Light), 工具(Tools)>3D > 光源(Light) > 平行光源(Direction Light), 設置的強度(intensity)減少為 0.0497238。

        第七步:

        添加一組點光源(Point Light),工具(Tools)>3D > 光源(Light) > 點光源(Point Light),修改其設置中的強度為 0.55。

        第八步:

        添加一組環(huán)境光源(Ambient Light),工具(Tools)>3D > 光源(Light) >環(huán)境光源(Ambient Light),修改其設置中的強度為 0.0497238。

        第九步:

        添加3D相機工具(Camera 3D tool),工具(Tools)>3D >3D相機(Camera 3D),然后移動到下面的坐標位置:

        移動X(Translate X) = 0.954627793541

        移動Y(Translate Y) = 0.4419056094258

        移動Z(Translate Z) = 1.53529

        旋轉X (Rotation X) = -12.32788

        旋轉Y (Rotation Y) = 29.839

        旋轉Z (Rotation Z) = -6.02046

        另外,設置焦距(Focal Length)參數(shù)為20。

        第十步:

        添加3D渲染,其設置中啟用光源(Lighting)和陰影(Shadows)效果。

        第十一步:

        添加變形工具(Transform tool),工具(Tools)>變形(Transform) >變形(Transform),居中X坐標(centre X)和居中Y坐標(centre Y)分辨設置為0.8435812813026 和 0.2271221779609。

        變形大小設置為0.197583572621。

        現(xiàn)在我們可以把原始的電影海報圖片放置到背景中,檢查一下效果是否合適。

        第十二步:

        調整好文字的位置和角度后,我們在流程圖(flow)中的變形工具(Transform Tool)之前,加入一個保護工具(Saver Tool)以進行渲染(Render)。

        第十三步:

        現(xiàn)在可以把剛才制作好的3D文字圖片導入到Photoshop中,放置于渾身是勁的海報圖層之上。

        第十四步:

        修改其圖層樣式為:

        - 投影效果 (Drop shadow)

        混合模式(Blend mode):鑲嵌(Multiply),

        不透明度(Opacity):75%,

        角度(Angle):139度

        距離(Distance),擴展(Spread)和大小(Size)分別設置為5,0和5。

        - 外發(fā)光效果(Outer Glow)

        混合模式(Blend mode):畫布(Screen),

        不透明度(Opacity):27%,

        顏色(Color): dbb8ff

        第十五步:

        添加一個文字圖層,加入文字”in”,設置字體為Arial,加粗,大小為100。

        修改圖層樣式為:

        - 投影效果 (Drop shadow)

        混合模式(Blend mode):畫布(Screen),

        顏色(Color): c093ff

        角度(Angle):139度

        距離(Distance),擴展(Spread)和大小(Size)分別設置為17,0和2。

        - 斜面和浮雕效果(Bevel and Emboss)

        樣式(Style):內斜面(inner bevel)

        方法(Technique):平滑(smooth)

        不透明度(Opacity):27%,

        顏色(Color): dbb8ff

        第十六步:

        在文字”in”所在的圖層之下,新建一個色相/飽和度(Hue/Saturation)調整圖層(Adjustment Layer)。然后對3D文字所在的圖層進行遮罩(mask)處理,遮罩(mask)反向著色為黑色。

        分別修改色相(Hue), 飽和度(Saturation)和明度(Lightness)為-6,27和7。

        第十七步:

        在最上層添加另外一個曲線(Curves)調整圖層(Adjustment Layer),制作一個S形狀的曲線以提高圖像的對比度。

        第十八步:

        把全部的圖層進行合并(merge),然后對圖片增加銳化濾鏡,濾鏡(Filters)> 銳化(Sharpen)> 銳化(Sharpen)。

        第十九步:

        對這個圖層進行復制,然后分別命名為”左”和”右”。把最頂層的”右”圖層的不透明度降低為50%,再往右下方移動3px,順時針旋轉1度。這時候我們得到一個模糊的圖片效果。

        第二十步:

        重新把在最頂層的”右”圖層的不透明度調整回100。打開通道混合器,圖片(Image)> 調整(adjustment)> 通道混合器(Channel Mixer),把紅色的設置降低到0。這時候我們得到一個青色效果的圖片。

        第二十一步:

        現(xiàn)在把最頂圖層隱藏,然后選中最底部的圖層。

        打開通道混合器,圖片(Image)> 調整(adjustment)> 通道混合器(Channel Mixer),修改輸出通道選項為藍色,把藍色的設置降低到0。然后再修改輸出通道選項為綠色,同樣把綠色的設置降低到0。這時候會得到一個偏紅色的圖片。

        第二十二步:

        現(xiàn)在重新把最頂層的”右”圖層顯示出來。

        修改混合選項(Blending mode)為畫布(Screen)。

        第二十三步:

        最后對圖片進行裁切,去除邊緣的多余部分,然后我們就完成一張3D海報了。

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