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      CG繪畫對游戲美術設計的應用論文

      時間:2024-10-16 11:51:01 美術學畢業論文 我要投稿
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      CG繪畫對游戲美術設計的應用論文

        摘要:電腦繪畫作為創意產業的重要組成部分,在國際上通常稱之為CG。電腦繪畫是包括藝術和技術,其范圍比較廣泛,其中的視覺藝術是主要的構成部分。特有的技術在游戲美術中占據著主導的地位,同時電腦繪畫也是目前商業最超前的繪畫技術,游戲美術影響CG繪畫的發展,同時電腦繪畫也影響著游戲美術的發展。文章就CG繪畫在游戲美術設計中的應用做研究。

      CG繪畫對游戲美術設計的應用論文

        關鍵詞:CG繪畫;游戲美術設計;三維模型

        CG繪畫也就是大家所熟悉的電腦繪畫,它是ComputerGraphics的簡寫,更簡單的可以理解為只要是通過電腦作畫而不是使用傳統的畫筆,那么不管使用的是什么繪畫軟件,都可以稱之為CG繪畫,它可以滿足人們大多數的繪畫需求。核心意思就是數碼圖形,它包括二維、三維的靜止畫或者動畫。CG繪畫使通過數學算法對二維或三維的圖形進行轉化,圖形通常使由點、線、面、體等幾何元素組成,非幾何屬性包括灰度、色彩、線型、線寬等。游戲美術設計就是指游戲美術方面的專業人才,通過各種的繪畫軟件和技術技巧,對游戲的美術部分進行制作,然后通過不同崗位的游戲美術設計師們相互配合,完成一部完整的游戲。

        1CG繪畫在游戲美術設計中的應用

        (1)CG繪畫的特點。隨著數字化時代的發展,人們的生活環境越來越多的運用到計算機,通過在計算機中安裝不同的軟件,使得人們更有效率的完成自己的工作。因此,在繪畫工作發面,也越來越多的運用到計算機,相對于傳統的繪畫,CG繪畫作為數字化時代的產物,它的核心是數碼圖形;其次,CG繪畫時只需要用到計算機,相對于傳統繪畫時用紙張、水彩、畫筆的材料,以及繪畫時需要等待色干、清晰畫筆畫板等瑣碎,CG繪畫在創作材料上更加的簡單。

        (2)原畫方面的應用。原畫設計師主要負責游戲美術設計中的基本工作,策劃部門首先需要將游戲的目標以及其中的故事情節傳達給原畫設計師,然后原畫師通過對故事情節的理解,對游戲中的角色、場景以及道具進行繪畫,使用CG繪畫軟件進行繪畫,由于CG繪畫可以隨時通過軟件指令來改變筆刷的粗細,以及顏色,并且能夠模擬繪畫的筆觸,因此,原畫設計師在使用CG繪畫時,不用擔心顏色未干時進行上色的問題,也不用取清洗筆刷及顏料板。

        (3)三維模型方面的應用。原畫設計師對游戲的角色以及場景等設計好之后,將設計好的圖傳送給三維模型的制作師,三維模型設計師的工作就是將點、線、面組成的圖形制作成3D的立體畫面,同時三維模型設計師還需要能夠熟練的掌握構建模型等方面的技術。因此,三維模型設計師需要對原畫設計師的設計成果進行再創作,具體的創作方式是,通過CG繪畫中二維畫圖軟件和3DMAX以及MAYA等構建模型的工具,使得游戲中的角色和場景更加的生動、活潑。

        (4)角色動畫方面的應用。角色動畫設計師的主要工作是需要將精致的三維立體圖形變成動態的物體。那么,在三維模型設計師設計好三維立體圖形后,角色動畫設計師需要給每個設計好的角色加上動作,使他們能夠有自己的專屬動作,從而形成他們特有的人物特點,使之前精致的圖形,變成活靈活現的人物,在有了CG繪畫后,角色設計師就能更好的完成自己的使命,通過自己的雙手和對游戲內容的理解,使游戲的畫面在動態的時候更加的流暢。

        (5)特效方面的應用。游戲的畫面不光需要對角色的形象和場景進行設計,還需要對角色的動作所產生的效果進行設計,首先,設計師需要有很豐富的想象力以及極強的創新能力,通過CG繪畫軟件對游戲畫面、以及角色的動作等進行特效的設計,設計師可以將畫面設計的很炫目,也可以將畫面設計的很靜謐。由此可見游戲中特效的設計很重要,它能夠使游戲簡單的畫面變得豐富多彩、活靈活現,更受大家的喜愛,對游戲制作成功后的受歡迎度起到決定性作用。

        2結語

        通常大家在評價一款游戲時,都會很注重游戲的美術設計給玩家所帶來相應的感覺,也就是我們所說的畫面感,玩家大多數也都是通過場景所表現出來的豐富特效等對游戲產生相應的好感,從而下載并試玩。通過以上CG繪畫在游戲美術設計中的應用發現,CG繪畫作為一個新時代的繪畫方式,它使得人們免去了傳統繪畫的繁瑣,減少了繪畫使得實踐,同時在畫面的美感上有了較高的提升,使得游戲制作成功后,更加受到廣大游戲愛好者的喜歡,使得制作游戲的工作人員更加有成就感。

        參考文獻

        [1]李茂洋.CG繪畫在游戲美術設計中的運用[J].大眾文藝.2017,(9):139.

        [2]王巖松.探索CG技術在視覺傳達設計專業美術課教學中的運用[J].藝術科技,2017,(10):376.

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