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      中國象棋的比賽規則

      時間:2025-01-18 12:24:56 俊豪 棋類培訓 我要投稿

      中國象棋的比賽規則

        玩中國象棋,怎么能不知道中國象棋的比賽規則呢?這里有非常詳細的規則解答哦,讓你再也不用擔心不知道規則。以下是小編為大家搜集整理提供到的中國象棋的比賽規則,希望對您有所幫助。歡迎閱讀參考學習!

      中國象棋的比賽規則

        什么是中國象棋

        中國象棋是起源于中國的一種棋戲,屬于二人對抗性游戲的一種,在中國有著悠久的歷史。由于用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。

        中國象棋比賽規則

        1.基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

        2.時間規定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一著棋的時間不得超過秒,如有一著棋超過時間,判負。

        3.對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

        4.勝負判定:

        對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

        (一)帥(將)被對方將死

        (二)帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

        (三)被困斃

        (四)同一局棋技術犯規兩次判負

        (五)自己宣布認輸

        5.對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

        (一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

        (二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

        (三)雙方走棋出現循環反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和。

        6、賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

        7、分組抽簽規則

        在前三輪比賽中每輪都采取抽簽分組的方式,有一人為輪空,直接進入下一階段比賽。抽到紅色數字撲克牌者執紅棋先走。

        第一輪比賽從兩套數字1-6及一張K撲克牌中抽取,抽到K者為本輪比賽輪空,直接進入第二輪比賽。其余抽到相同數字的二人分為一個組進行比賽。

        第一輪比賽的勝者與輪空者重新進行抽簽分組,從兩套數字1-3及一張K撲克牌中抽取,抽到K者為本輪比賽輪空,直接進入第三輪比賽。其余抽到相同數字的二人分為一個組進行第二輪比賽。

        第二輪比賽的勝者與輪空者再進行抽簽分組,從兩套數字1、2撲克牌中抽取,抽到相同數字的二人分為一個組進行半決賽,勝者進入決賽。

        8、技術犯規:下列各項均屬技術犯規。

        (一)、連續提和,干擾對方。

        (二)、一方提出“自然限著”經裁判審查后不屬實。

        (三)、觸模己方之棋子而不能走該子。

        (四)、觸模對方之棋子而不能吃該子。

        (五)、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。

        9、行棋規則

        (一)一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。

        (二)觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子。

        (三)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。

        (四)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。

        (五)先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子。

        中國象棋的規則

        棋盤:

        中國象棋的棋盤有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交而組成,其中共有九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間部分(棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶)稱為河界。兩端的中間(兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位),以斜交叉線構成中文米字形方格的地方,叫作九宮(它恰好有九個交叉點)。

        界河:

        這是一個和國際象棋不同的地方,及對壘雙方的中間有一條河界,通常稱其為楚河,也就是說棋子過河才能攻打對方的首領。這些規則都是和中國古戰場的一些場景類似,并且逐漸演變而來成為中國象棋的行棋基本規則。

        九宮:

        雙方的底線中心處,也就是縱向中心線分別向兩邊外移一條線(第四條到第六條豎線)之間的正方形部位,以斜交叉線構成米字方格的地方,叫作九宮(它恰好有九個交叉點),知道這個區域,對理解一些走棋規則很有幫助。

        棋子:

        所有的棋子共有三十二個,其中又分為紅、黑兩組(分別代表對壘的一方),每組共有十六個棋子(為了區別雙方的棋子,不僅在顏色中有所區別,而且還會使用同音不同字的棋子),其中又各分為七種棋子,其名稱和數目如下:

        紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。

        黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。

        將(帥):

        雖然名稱不同,但它們這都是對壘雙方的最高統帥,對壘的目的就是通過運用各自的棋子,想方設法將對方的首領將死,方為己方勝利。這兩位棋子的最高統帥,只能在九宮內行走,不得走出九宮外。行走的步法為:左、右橫走,上、下豎走都行,但每次只能行走一格。將和帥不準在同一直線上直接對面(中間無棋子),如一方已先占據位置,則另一方必須回避,否則就算輸了。

        士(仕):

        每行一步棋,只許沿著九宮中的斜線行走一步(方格的對角線),行走方位可進、可退,其最終目的也是為了護衛各自的最高將領(帥、將)。

        象(相):

        此棋不能越過河界走入對方的領地,其走法為:只能斜走(兩步),可以使用漢字中的田字形象地表述:田字格的對角線,即俗稱象(相)走田字。行走方位可進、可退,但是,當象(相)行走的路線中,及田字中心有棋子時(無論己方或者是對方的棋子),則不允許走過去,俗稱:塞象(相)眼。

        車(車):

        此棋是中國象棋中棋力最強的棋子,每行一步棋可以上、下直線行走(進、退);左、右橫走(中間不隔棋子),且行棋步數不限。

        炮(砲):

        此棋的行棋規則和車(車)類似,橫平、豎直,只要前方沒有棋子的地方都能行走。但是,它的吃棋規則很特別,必須跳過一個棋子(無論是己方的還是對方的)去吃掉對方的一個棋子。俗稱:隔山打炮。

        馬(馬):

        走棋規則:使用中國的日字來形容馬的行走方式比較貼切,俗稱:馬走日字(斜對角線)。但是,這里有一個行走規則,可以將馬走日分解為:先一步直走(或一橫)再一步斜走,如果在要去的方向,第一步直行處(或者橫行)有別的棋子擋住,則不許走過去(俗稱:蹩馬腿)。行走范圍不限,可以進、也可以退。

        卒(兵):

        在沒有過河界前,此棋每走一步棋只許向前直走一步(不能后退);過了河界之后,每行一步棋可以向前直走,或者橫走(左、右)一步,但也是不能后退的。根據此規則,卒(兵)走到對方的底線只能左右橫走,俗稱:兵走老了!

        吃子:

        ①無論什么棋子,通常只要根據行棋規則能走到的部位有對方的棋子就能吃掉對方的棋子。

        ②而唯一列外的是炮的吃棋方法,比較特殊,需要中間隔有旗子(無論是己方的還是對方的棋子)才能吃掉對方的棋子。

        將死和困斃:

        ①一方的棋子攻擊對方的將(帥),并在下一步要把它吃掉,稱為照將,或簡稱將。照將不必聲明。

        ②被照將的一方必須立即應將,即用自己的著法去化解被將的狀態(而不能應將不顧,而走其它的棋子)。

        ③如果被照將而無法應將,就算被將死(一方勝棋)。

        ④輪到走棋的一方,無子可走,就算被困斃(無棋可走這方為輸棋)。

        行棋規則:

        對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(雙方各走一著,稱為一個回合),直至分出勝、負、和,對局即算終了。

        中國象棋教程口訣

        "河界三分闊,智謀萬丈深"。,"象棋似布陣,點子如點兵"。

        "兵貴神速,搶先入局"。,"棄子爭先"

        "寧失一馬,不失一先,","得子得先方為勝,得子失先方為輸"。

        "馬行日,象走田,炮隔山打,車走直線,將帥不出城,小卒一去不返鄉"。

        "臨殺勿急,穩中取勝","一招不慎,滿盤皆輸","一車十子寒"。

        "車正永無沉底月"。,"馬有八面威風","馬蹬四方","馬跳連環不用車"

        "馬踩無棋","空頭炮,兇惡難當","卒坐宮心,老帥發昏","老將出馬,一個頂倆"。

        "輸棋只因出車遲,","低頭車,陣勢虛","馬退窩心,不死也昏","馬跳邊,易被殲"

        "炮進冷蒼,難興風浪","孤炮難鳴","單車寡炮瞎胡鬧","高將多危"

        "老卒無功","開局炮勝馬,殘局馬勝炮"。,"當頭炮,馬來招"

        "擺上羊角士,不怕馬來將","馬卒難破士相全"

        "缺士怕馬,缺相怕炮","缺士怕雙車"

        "象眼謹防塞","馬怕蹩腳","車入險地","炮勿輕發","臭棋亂飛象","無事不支士"

        "將忌暴露","連車重炮馬,城里老將挨死打","車臨頭,馬掛角,老將活不了"

        "小卒坐大堂,將帥活不長","觀棋不語真君子","舉棋不悔大丈夫"

        中國象棋有哪些術語

        將:凡走子直接攻擊對方帥(將)者,稱為“照將”,簡稱“將”。

        殺:凡走子企圖在下一著照將或連續照將,將死對方者,稱為“殺著”,簡稱“殺”。

        捉:凡走子后能夠造成在下一著(包括從下一著開始運用連續照將或連續交換的手段)

        吃掉對方某個無根子,稱為“捉”。

        打:將、殺、捉等攻擊手段,統稱為“打”。

        兌:凡走子可與同等子力互換吃去者,稱為“邀兌”,簡稱“兌”。

        獻:凡無根子送吃,而對方同兵種子一旦吃掉此子后,不致立即被將死或立即在子力價值上遭受損失者,稱為“獻”。

        攔:凡走子阻攔對方棋子的活動,而又不具攻擊作用者,稱為“攔”。

        跟:凡走子盯牽對方有根子,而又不具攻擊作用者,稱為“跟”。

        閑:凡走子性質不屬于將、殺、捉,統稱為“閑”,兌、獻、攔、跟,均屬“閑”的范疇。

        長將:凡走子連續不停照將,而形成循環者,稱為“長將”。

        長殺:凡走子連續不停殺著,而形成循環者,稱為“長殺”。

        長捉:凡走子連續追捉一子或數子,而形成循環者,稱為“長捉”。

        長兌:凡走子連續不停邀兌,稱為“長兌”。

        類似解釋也適用于“長獻”、“長攔”、“長跟”。

        長打對長打:凡雙方走子循環反復,步步是打,稱為“長打對長打”。

        長打對非長打:雙方走子循環反復,一方步步是打,中間沒有閑著,另一方中間有閑著,則稱為“長打對非長打”。

        有根子和無根子:凡有己方其他棋子(包括暗根)充分保護的子,稱為“有根子”,反之,稱為“無根子”。形式上是根,實際上起不到充分保護作用,稱為假根或少根。假根子和少根子按無根子處理。

        中國象棋取勝技巧

        一、開局技巧

        1. 快速出子

        開局階段,要盡快把強子(車、馬、炮)出動到有利位置。例如,炮二平五(當頭炮)后,馬八進七,迅速出動馬進行配合,這樣可以形成一個比較有威脅的開局陣勢。車最好能占據通路,像直車(車九平八或車一平二)可以快速控制河道或者對方的陣地前沿。

        避免在開局階段頻繁地移動一個子,以免浪費步數。比如,不要反復移動一個小兵,而忽略了強子的出動。

        2. 搶占要點

        搶占河界是很重要的。控制了河界,就可以限制對方棋子的活動范圍,并且為自己的進攻創造條件。比如,中炮布局下,通過車炮的配合來控制中線和河口,使對方的子力難以順利開展。

        還可以搶占一些關鍵的據點,如三七路的河口馬位(馬二進三后馬三進四占據河口),這個位置的馬可以起到封鎖對方巡河車或者攻擊對方弱子的作用。

        3. 注意陣型協調

        各個棋子之間要相互配合,形成一個有機的整體。例如,屏風馬布局(馬八進七、馬二進三),雙馬像屏風一樣守護中兵,炮二進二可以與雙馬配合組成比較穩固的防御陣型。同時,兩個炮之間也可以通過擔子炮(一炮保護另一炮)等方式進行聯系,增強防御能力。

        二、中局技巧

        1. 運子取勢

        靈活地調動棋子,來制造攻勢。比如,通過巧妙地運用馬的走法,馬可以走日字,它能夠借助炮的掩護,深入敵陣,如炮八平三打卒后,馬七進六,利用炮打開的缺口,向對方的陣地躍進,威脅對方的棋子或者士象。

        車的運子也很關鍵,車可以沿著直線和橫線快速移動。可以通過閃擊戰術,例如車二平六吃子后,對方回吃,再車六平四攻擊對方另外一個薄弱點,通過連續的運子來獲取優勢。

        2. 兌子爭先

        合理地進行兌子,來簡化局面或者取得先手。如果自己的某個棋子位置不好,而對方的相應棋子位置較好,可以考慮通過兌子來化解對方的優勢。比如,對方的河口車位置很有威脅,自己可以用炮或者馬與其兌換,減少對方的攻勢。

        同時,在兌子過程中要注意保留自己的主力棋子或者爭取兌換后能獲得更好的局面。例如,用自己位置稍差的馬兌掉對方比較活躍的炮后,自己的其他棋子能夠迅速占領有利位置,形成新的攻勢。

        3. 攻殺戰術

        采用三子歸邊(三個進攻性棋子集中在一側)的戰術。例如,車、馬、炮在一側形成配合,可以對對方的帥(將)構成巨大威脅。常見的殺法有掛角馬殺(馬跳到對方士角位置將軍),以及鐵門栓殺(車炮在中線配合,用車強行殺將)等。

        還要注意尋找對方的防守弱點,如對方士象不全,或者子力之間聯系松散時,果斷發動攻擊。利用對方的破綻,如對方的車離開底線,己方的炮沉底后可能會有悶宮殺(炮在底線將對方,對方無棋可走)等機會。

        三、殘局技巧

        1. 兵卒的運用

        殘局階段,兵卒的作用會被放大。兵卒過河后可以發揮很大的威力。例如,一個過河兵可以控制對方的馬或者炮的走位,甚至可以協助自己的其他子力進行攻殺。兩個兵聯手還可以對對方的老將形成威脅,比如高低兵(一個兵在中線附近,一個兵在邊路)配合可以破對方的士象。

        要注意兵卒的推進速度和方向。有時候,兵卒可以作為誘餌,吸引對方的子力,然后自己的其他棋子進行反擊。

        2. 子力優勢的利用

        如果自己在子力上有優勢,如多子或者多兵卒,要合理地利用這種優勢。例如,多一個馬或者炮,可以通過控制局面,慢慢地蠶食對方的棋子,或者把對方的棋子逼到不利的位置,然后進行兌換,簡化局面后形成必勝的殘局。

        若是有子力數量相同但位置優勢明顯,比如自己的車占據了對方九宮的要道,而對方的車位置不好,就要利用好這個位置優勢,限制對方子力的活動,同時尋找機會擴大優勢。

        3. 熟悉基本殘局定式

        像單車必勝馬雙士、炮雙士等殘局定式要牢記。在實際對局中,一旦形成類似定式的局面,就可以按照定式的走法去取勝。例如,單車對馬雙士,車可以通過控制馬的活動范圍,驅趕馬離開保護雙士的位置,然后破士取勝。

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