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      最新嵌入式筆試題及答案

      時間:2024-08-19 11:33:10 嵌入式培訓(xùn) 我要投稿
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      2016最新嵌入式筆試題及答案

        嵌入式系統(tǒng)是軟件和硬件的綜合體,還可以涵蓋機(jī)械等附屬裝置。那么嵌入式考試筆試的試題你做了嗎?下面跟yjbys小編一起來看看吧!

      2016最新嵌入式筆試題及答案

        1. 以下三條輸出語句分別輸出什么?

        char str1[] = "abc";

        char str2[] = "abc";

        const char str3[] = "abc";

        const char str4[] = "abc";

        const char* str5 = "abc";

        const char* str6 = "abc";

        cout << boolalpha << ( str1==str2 ) << endl; // 輸出什么?

        cout << boolalpha << ( str3==str4 ) << endl; // 輸出什么?

        cout << boolalpha << ( str5==str6 ) << endl; // 輸出什么?

        答:分別輸出false,false,true。str1和str2都是字符數(shù)組,每個都有其自己的存儲區(qū),它們的值則是各存儲區(qū)首地址,不等;str3和str4同上,只是按const語義,它們所指向的數(shù)據(jù)區(qū)不能修改。str5和str6并非數(shù)組而是字符指針,并不分配存儲區(qū),其后的“abc”以常量形式存于靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),而它們自己僅是指向該區(qū)首地址的指針,相等。

        3. 非C++內(nèi)建型別 A 和 B,在哪幾種情況下B能隱式轉(zhuǎn)化為A?

        答:

        a. class B : public A { ……} // B公有繼承自A,可以是間接繼承的

        b. class B { operator A( ); } // B實現(xiàn)了隱式轉(zhuǎn)化為A的轉(zhuǎn)化

        c. class A { A( const B& ); } // A實現(xiàn)了non-explicit的參數(shù)為B(可以有其他帶默認(rèn)值的參數(shù))構(gòu)造函數(shù)

        d. A& operator= ( const A& ); // 賦值操作,雖不是正宗的隱式類型轉(zhuǎn)換,但也可以勉強(qiáng)算一個

        4. 以下代碼有什么問題?

        struct Test

        {

        Test( int ) {}

        Test() {}

        void fun() {}

        };

        void main( void )

        {

        Test a(1);

        a.fun();

        Test b();

        b.fun();

        }

        答:變量b定義出錯。按默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)定義對象,不需要加括號。

        5. 以下代碼有什么問題?

        cout << (true?1:"1") << endl;

        答:三元表達(dá)式“?:”問號后面的兩個操作數(shù)必須為同一類型。

        6. 以下代碼能夠編譯通過嗎,為什么?

        unsigned int const size1 = 2;

        char str1[ size1 ];

        unsigned int temp = 0;

        cin >> temp;

        unsigned int const size2 = temp;

        char str2[ size2 ];

        答:str2定義出錯,size2非編譯器期間常量,而數(shù)組定義要求長度必須為編譯期常量。

        During my test in linux environment. The above code could be compiled successfully. But if we initialize the defined arrary like this “char str2[ size2 ] = {0};”, there would be a compile error informing that “variable-sized object `str2' may not be initialized”.

        7. 以下反向遍歷array數(shù)組的方法有什么錯誤?

        vector array;

        array.push_back( 1 );

        array.push_back( 2 );

        array.push_back( 3 );

        for( vector::size_type i=array.size()-1; i>=0; --i ) // 反向遍歷array數(shù)組

        {

        cout << array[i] << endl;

        }

        答:首先數(shù)組定義有誤,應(yīng)加上類型參數(shù):vector array。其次vector::size_type被定義為unsigned int,即無符號數(shù),這樣做為循環(huán)變量的i為0時再減1就會變成最大的整數(shù),導(dǎo)致循環(huán)失去控制。

        8. 以下代碼中的輸出語句輸出0嗎,為什么?

        struct CLS

        {

        int m_i;

        CLS( int i ) : m_i(i) {}

        CLS()

        {

        CLS(0);

        }

        };

        CLS obj;

        cout << obj.m_i << endl;

        答:不能。在默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部再調(diào)用帶參的構(gòu)造函數(shù)屬用戶行為而非編譯器行為,亦即僅執(zhí)行函數(shù)調(diào)用,而不會執(zhí)行其后的初始化表達(dá)式。只有在生成對象時,初始化表達(dá)式才會隨相應(yīng)的構(gòu)造函數(shù)一起調(diào)用。

        9. C++中的空類,默認(rèn)產(chǎn)生哪些類成員函數(shù)?

        答:

        class Empty

        {

        public:

        Empty(); // 缺省構(gòu)造函數(shù)

        Empty( const Empty& ); // 拷貝構(gòu)造函數(shù)

        ~Empty(); // 析構(gòu)函數(shù)

        Empty& operator=( const Empty& ); // 賦值運算符

        Empty* operator&(); // 取址運算符

        const Empty* operator&() const; // 取址運算符 const

        };

        10. 以下兩條輸出語句分別輸出什么?

        float a = 1.0f;

        cout << (int)a << endl;

        cout << (int&)a << endl;

        cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 輸出什么?

        float b = 0.0f;

        cout << (int)b << endl;

        cout << (int&)b << endl;

        cout << boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl; // 輸出什么?

        答:分別輸出false和true。注意轉(zhuǎn)換的應(yīng)用。(int)a實際上是以浮點數(shù)a為參數(shù)構(gòu)造了一個整型數(shù),該整數(shù)的值是1,(int&)a則是告訴編譯器將a當(dāng)作整數(shù)看(并沒有做任何實質(zhì)上的轉(zhuǎn)換)。因為1以整數(shù)形式存放和以浮點形式存放其內(nèi)存數(shù)據(jù)是不一樣的,因此兩者不等。對b的兩種轉(zhuǎn)換意義同上,但是0的整數(shù)形式和浮點形式其內(nèi)存數(shù)據(jù)是一樣的,因此在這種特殊情形下,兩者相等(僅僅在數(shù)值意義上)。

        注意,程序的輸出會顯示(int&)a=1065353216,這個值是怎么來的呢?前面已經(jīng)說了,1以浮點數(shù)形式存放在內(nèi)存中,按ieee754規(guī)定,其內(nèi)容為0x0000803F(已考慮字節(jié)反序)。這也就是a這個變量所占據(jù)的內(nèi)存單元的值。當(dāng)(int&)a出現(xiàn)時,它相當(dāng)于告訴它的上下文:“把這塊地址當(dāng)做整數(shù)看待!不要管它原來是什么。”這樣,內(nèi)容0x0000803F按整數(shù)解釋,其值正好就是1065353216(十進(jìn)制數(shù))。

        通過查看匯編代碼可以證實“(int)a相當(dāng)于重新構(gòu)造了一個值等于a的整型數(shù)”之說,而(int&)的作用則僅僅是表達(dá)了一個類型信息,意義在于為cout<<及==選擇正確的重載版本。

        ①鏈表反轉(zhuǎn)

        單向鏈表的反轉(zhuǎn)是一個經(jīng)常被問到的一個面試題,也是一個非常基礎(chǔ)的問題。比如一個鏈表是這樣的: 1->2->3->4->5 通過反轉(zhuǎn)后成為5->4->3->2->1。

        最容易想到的方法遍歷一遍鏈表,利用一個輔助指針,存儲遍歷過程中當(dāng)前指針指向的下一個元素,然后將當(dāng)前節(jié)點元素的指針反轉(zhuǎn)后,利用已經(jīng)存儲的指針往后面繼續(xù)遍歷。源代碼如下:

        1. struct linka {

        2. int data;

        3. linka* next;

        4. };

        5. void reverse(linka*& head) {

        6. if(head ==NULL)

        7. return;

        8. linka *pre, *cur, *ne;

        9. pre=head;

        10. cur=head->next;

        11. while(cur)

        12. {

        13. ne = cur->next;

        14. cur->next = pre;

        15. pre = cur;

        16. cur = ne;

        17. }

        18. head->next = NULL;

        19. head = pre;

        20. }

        還有一種利用遞歸的方法。這種方法的基本思想是在反轉(zhuǎn)當(dāng)前節(jié)點之前先調(diào)用遞歸函數(shù)反轉(zhuǎn)后續(xù)節(jié)點。源代碼如下。不過這個方法有一個缺點,就是在反轉(zhuǎn)后的最后一個結(jié)點會形成一個環(huán),所以必須將函數(shù)的返回的節(jié)點的next域置為NULL。因為要改變head指針,所以我用了引用。算法的源代碼如下:

        1. linka* reverse(linka* p,linka*& head)

        2. {

        3. if(p == NULL || p->next == NULL)

        4. {

        5. head=p;

        6. return p;

        7. }

        8. else

        9. {

        10. linka* tmp = reverse(p->next,head);

        11. tmp->next = p;

        12. return p;

        13. }

        14. }

        ②已知String類定義如下:

        class String

        {

        public:

        String(const char *str = NULL); // 通用構(gòu)造函數(shù)

        String(const String &another); // 拷貝構(gòu)造函數(shù)

        ~ String(); // 析構(gòu)函數(shù)

        String & operater =(const String &rhs); // 賦值函數(shù)

        private:

        char *m_data; // 用于保存字符串

        };

        嘗試寫出類的成員函數(shù)實現(xiàn)。

        答案:

        String::String(const char *str)

        {

        if ( str == NULL ) //strlen在參數(shù)為NULL時會拋異常才會有這步判斷

        {

        m_data = new char[1] ;

        m_data[0] = '/0' ;

        }

        else

        {

        m_data = new char[strlen(str) + 1];

        strcpy(m_data,str);

        }

        }

        String::String(const String &another)

        {

        m_data = new char[strlen(another.m_data) + 1];

        strcpy(m_data,other.m_data);

        }

        String& String::operator =(const String &rhs)

        {

        if ( this == &rhs)

        return *this ;

        delete []m_data; //刪除原來的數(shù)據(jù),新開一塊內(nèi)存

        m_data = new char[strlen(rhs.m_data) + 1];

        strcpy(m_data,rhs.m_data);

        return *this ;

        }

        String::~String()

        {

        delete []m_data ;

        }

        ③網(wǎng)上流傳的c++筆試題匯總

        1. 求下面函數(shù)的返回值(微軟)

        int func(x)

        {

        int countx = 0;

        while(x)

        {

        countx ++;

        x = x&(x-1);

        }

        return countx;

        }

        假定x = 9999。 答案:8

        思路:將x轉(zhuǎn)化為2進(jìn)制,看含有的1的個數(shù)。

        2. 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些問題?

        答:引用就是某個目標(biāo)變量的“別名”(alias),對應(yīng)用的操作與對變量直接操作效果完全相同。申明一個引用的時候,切記要對其進(jìn)行初始化。引用聲明完畢后,相當(dāng)于目標(biāo)變量名有兩個名稱,即該目標(biāo)原名稱和引用名,不能再把該引用名作為其他變量名的別名。聲明一個引用,不是新定義了一個變量,它只表示該引用名是目標(biāo)變量名的一個別名,它本身不是一種數(shù)據(jù)類型,因此引用本身不占存儲單元,系統(tǒng)也不給引用分配存儲單元。不能建立數(shù)組的引用。

        3. 將“引用”作為函數(shù)參數(shù)有哪些特點?

        (1)傳遞引用給函數(shù)與傳遞指針的效果是一樣的。這時,被調(diào)函數(shù)的形參就成為原來主調(diào)函數(shù)中的實參變量或?qū)ο蟮囊粋別名來使用,所以在被調(diào)函數(shù)中對形參變量的操作就是對其相應(yīng)的目標(biāo)對象(在主調(diào)函數(shù)中)的操作。

        (2)使用引用傳遞函數(shù)的參數(shù),在內(nèi)存中并沒有產(chǎn)生實參的副本,它是直接對實參操作;而使用一般變量傳遞函數(shù)的參數(shù),當(dāng)發(fā)生函數(shù)調(diào)用時,需要給形參分配存儲單元,形參變量是實參變量的副本;如果傳遞的是對象,還將調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)。因此,當(dāng)參數(shù)傳遞的數(shù)據(jù)較大時,用引用比用一般變量傳遞參數(shù)的效率和所占空間都好。

        (3)使用指針作為函數(shù)的參數(shù)雖然也能達(dá)到與使用引用的效果,但是,在被調(diào)函數(shù)中同樣要給形參分配存儲單元,且需要重復(fù)使用"*指針變量名"的形式進(jìn)行運算,這很容易產(chǎn)生錯誤且程序的閱讀性較差;另一方面,在主調(diào)函數(shù)的調(diào)用點處,必須用變量的地址作為實參。而引用更容易使用,更清晰。

        4. 在什么時候需要使用“常引用”?

        如果既要利用引用提高程序的效率,又要保護(hù)傳遞給函數(shù)的數(shù)據(jù)不在函數(shù)中被改變,就應(yīng)使用常引用。常引用聲明方式:const 類型標(biāo)識符 &引用名=目標(biāo)變量名;

        例1

        int a ;

        const int &ra=a;

        ra=1; //錯誤

        a=1; //正確

        例2

        string foo( );

        void bar(string & s);

        那么下面的表達(dá)式將是非法的:

        bar(foo( ));

        bar("hello world");

        原因在于foo( )和"hello world"串都會產(chǎn)生一個臨時對象,而在C++中,這些臨時對象都是const類型的。因此上面的表達(dá)式就是試圖將一個const類型的對象轉(zhuǎn)換為非const類型,這是非法的。

        引用型參數(shù)應(yīng)該在能被定義為const的情況下,盡量定義為const 。

        5. 將“引用”作為函數(shù)返回值類型的格式、好處和需要遵守的規(guī)則?

        格式:類型標(biāo)識符 &函數(shù)名(形參列表及類型說明){ //函數(shù)體 }

        好處:在內(nèi)存中不產(chǎn)生被返回值的副本;(注意:正是因為這點原因,所以返回一個局部變量的引用是不可取的。因為隨著該局部變量生存期的結(jié)束,相應(yīng)的引用也會失效,產(chǎn)生runtime error!

        注意事項:

        (1)不能返回局部變量的引用。這條可以參照Effective C++[1]的Item 31。主要原因是局部變量會在函數(shù)返回后被銷毀,因此被返回的引用就成為了"無所指"的引用,程序會進(jìn)入未知狀態(tài)。

        (2)不能返回函數(shù)內(nèi)部new分配的內(nèi)存的引用。這條可以參照Effective C++[1]的Item 31。雖然不存在局部變量的被動銷毀問題,可對于這種情況(返回函數(shù)內(nèi)部new分配內(nèi)存的引用),又面臨其它尷尬局面。例如,被函數(shù)返回的引用只是作為一個臨時變量出現(xiàn),而沒有被賦予一個實際的變量,那么這個引用所指向的空間(由new分配)就無法釋放,造成memory leak。

        (3)可以返回類成員的引用,但最好是const。這條原則可以參照Effective C++[1]的Item 30。主要原因是當(dāng)對象的屬性是與某種業(yè)務(wù)規(guī)則(business rule)相關(guān)聯(lián)的時候,其賦值常常與某些其它屬性或者對象的狀態(tài)有關(guān),因此有必要將賦值操作封裝在一個業(yè)務(wù)規(guī)則當(dāng)中。如果其它對象可以獲得該屬性的非常量引用(或指針),那么對該屬性的單純賦值就會破壞業(yè)務(wù)規(guī)則的完整性。

        (4)流操作符重載返回值申明為“引用”的作用:

        流操作符<<和>>,這兩個操作符常常希望被連續(xù)使用,例如:cout << "hello" << endl; 因此這兩個操作符的返回值應(yīng)該是一個仍然支持這兩個操作符的流引用。可選的其它方案包括:返回一個流對象和返回一個流對象指針。但是對于返回一個流對象,程序必須重新(拷貝)構(gòu)造一個新的流對象,也就是說,連續(xù)的兩個<<操作符實際上是針對不同對象的!這無法讓人接受。對于返回一個流指針則不能連續(xù)使用<<操作符。因此,返回一個流對象引用是惟一選擇。這個唯一選擇很關(guān)鍵,它說明了引用的重要性以及無可替代性,也許這就是C++語言中引入引用這個概念的原因吧。賦值操作符=。這個操作符象流操作符一樣,是可以連續(xù)使用的,例如:x = j = 10;或者(x=10)=100;賦值操作符的返回值必須是一個左值,以便可以被繼續(xù)賦值。因此引用成了這個操作符的惟一返回值選擇。

        例3

        #i nclude

        int &put(int n);

        int vals[10];

        int error=-1;

        void main()

        {

        put(0)=10; //以put(0)函數(shù)值作為左值,等價于vals[0]=10;

        put(9)=20; //以put(9)函數(shù)值作為左值,等價于vals[9]=20;

        cout<

        cout<

        }

        int &put(int n)

        {

        if (n>=0 && n<=9 ) return vals[n];

        else { cout<<"subscript error"; return error; }

        }

        (5)在另外的一些操作符中,卻千萬不能返回引用:+-*/ 四則運算符。它們不能返回引用,Effective C++[1]的Item23詳細(xì)的討論了這個問題。主要原因是這四個操作符沒有side effect,因此,它們必須構(gòu)造一個對象作為返回值,可選的方案包括:返回一個對象、返回一個局部變量的引用,返回一個new分配的對象的引用、返回一個靜態(tài)對象引用。根據(jù)前面提到的引用作為返回值的三個規(guī)則,第2、3兩個方案都被否決了。靜態(tài)對象的引用又因為((a+b) == (c+d))會永遠(yuǎn)為true而導(dǎo)致錯誤。所以可選的只剩下返回一個對象了。

        6. “引用”與多態(tài)的關(guān)系?

        引用是除指針外另一個可以產(chǎn)生多態(tài)效果的手段。這意味著,一個基類的引用可以指向它的派生類實例。

        例4

        Class A; Class B : Class A{...}; B b; A& ref = b;

        7. “引用”與指針的區(qū)別是什么?

        指針通過某個指針變量指向一個對象后,對它所指向的變量間接操作。程序中使用指針,程序的可讀性差;而引用本身就是目標(biāo)變量的別名,對引用的操作就是對目標(biāo)變量的操作。此外,就是上面提到的對函數(shù)傳ref和pointer的區(qū)別。

        8. 什么時候需要“引用”?

        流操作符<<和>>、賦值操作符=的返回值、拷貝構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)、賦值操作符=的參數(shù)、其它情況都推薦使用引用。

        以上 2-8 參考:http://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763551.aspx

        9. 結(jié)構(gòu)與聯(lián)合有和區(qū)別?

        1. 結(jié)構(gòu)和聯(lián)合都是由多個不同的數(shù)據(jù)類型成員組成, 但在任何同一時刻, 聯(lián)合中只存放了一個被選中的成員(所有成員共用一塊地址空間), 而結(jié)構(gòu)的所有成員都存在(不同成員的存放地址不同)。

        2. 對于聯(lián)合的不同成員賦值, 將會對其它成員重寫, 原來成員的值就不存在了, 而對于結(jié)構(gòu)的不同成員賦值是互不影響的。

        10. 下面關(guān)于“聯(lián)合”的題目的輸出?

        a)

        #i nclude

        union

        {

        int i;

        char x[2];

        }a;

        void main()

        {

        a.x[0] = 10;

        a.x[1] = 1;

        printf("%d",a.i);

        }

        答案:266 (低位低地址,高位高地址,內(nèi)存占用情況是Ox010A)

        b)

        main()

        {

        union{ /*定義一個聯(lián)合*/

        int i;

        struct{ /*在聯(lián)合中定義一個結(jié)構(gòu)*/

        char first;

        char second;

        }half;

        }number;

        number.i=0x4241; /*聯(lián)合成員賦值*/

        printf("%c%c/n", number.half.first, mumber.half.second);

        number.half.first='a'; /*聯(lián)合中結(jié)構(gòu)成員賦值*/

        number.half.second='b';

        printf("%x/n", number.i);

        getch();

        }

        答案: AB (0x41對應(yīng)'A',是低位;Ox42對應(yīng)'B',是高位)

        6261 (number.i和number.half共用一塊地址空間)

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