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      C# AutoResetEvent的使用

      時(shí)間:2024-10-29 19:13:05 ACCP培訓(xùn) 我要投稿
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      C# AutoResetEvent的使用

        AutoResetEvent 允許線程通過(guò)發(fā)信號(hào)互相通信。通常,此通信涉及線程需要獨(dú)占訪問(wèn)的資源。線程通過(guò)調(diào)用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 來(lái)等待信號(hào)。如果 AutoResetEvent 處于非終止?fàn)顟B(tài),則該線程阻塞,并等待當(dāng)前控制資源的線程

        通過(guò)調(diào)用 Set 發(fā)出資源可用的信號(hào)。

        調(diào)用 Set 向 AutoResetEvent 發(fā)信號(hào)以釋放等待線程。AutoResetEvent 將保持終止?fàn)顟B(tài),直到一個(gè)正在等待的線程被釋放,然后自動(dòng)返回非終止?fàn)顟B(tài)。如果沒(méi)有任何線程在等待,則狀態(tài)將無(wú)限期地保持為終止?fàn)顟B(tài)。

        可以通過(guò)將一個(gè)布爾值傳遞給構(gòu)造函數(shù)來(lái)控制 AutoResetEvent 的初始狀態(tài),如果初始狀態(tài)為終止?fàn)顟B(tài),則為 true;否則為 false。

        通俗的來(lái)講只有等myResetEven.Set()成功運(yùn)行后,myResetEven.WaitOne()才能夠獲得運(yùn)行機(jī)會(huì);Set是發(fā)信號(hào),WaitOne是等待信號(hào),只有發(fā)了信號(hào),

        等待的才會(huì)執(zhí)行。如果不發(fā)的話,WaitOne后面的程序就永遠(yuǎn)不會(huì)執(zhí)行。下面我們來(lái)舉一個(gè)例子:我去書店買書,當(dāng)我選中一本書后我會(huì)去收費(fèi)處付錢,

        付好錢后再去倉(cāng)庫(kù)取書。這個(gè)順序不能顛倒,我作為主線程,收費(fèi)處和倉(cāng)庫(kù)做兩個(gè)輔助線程,代碼如下:

        using System;

        using System.Linq;

        using System.Activities;

        using System.Activities.Statements;

        using System.Threading;

        namespace CaryAREDemo

        {

        class Me

        {

        const int numIterations = 550;

        static AutoResetEvent myResetEvent = new AutoResetEvent(false);

        static AutoResetEvent ChangeEvent = new AutoResetEvent(false);

        //static ManualResetEvent myResetEvent = new ManualResetEvent(false);

        //static ManualResetEvent ChangeEvent = new ManualResetEvent(false);

        static int number; //這是關(guān)鍵資源

        static void Main()

        {

        Thread payMoneyThread = new Thread(new ThreadStart(PayMoneyProc));

        payMoneyThread.Name = "付錢線程";

        Thread getBookThread = new Thread(new ThreadStart(GetBookProc));

        getBookThread.Name = "取書線程";

        payMoneyThread.Start();

        getBookThread.Start();

        for (int i = 1; i <= numIterations; i++)

        {

        Console.WriteLine("買書線程:數(shù)量{0}", i);

        number = i;

        //Signal that a value has been written.

        myResetEvent.Set();

        ChangeEvent.Set();

        Thread.Sleep(0);

        }

        payMoneyThread.Abort();

        getBookThread.Abort();

        }

        static void PayMoneyProc()

        {

        while (true)

        {

        myResetEvent.WaitOne();

        //myResetEvent.Reset();

        Console.WriteLine("{0}:數(shù)量{1}", Thread.CurrentThread.Name, number);

        }

        }

        static void GetBookProc()

        {

        while (true)

        {

        ChangeEvent.WaitOne();

        // ChangeEvent.Reset();

        Console.WriteLine("{0}:數(shù)量{1}", Thread.CurrentThread.Name, number);

        Console.WriteLine("------------------------------------------");

        Thread.Sleep(0);

        }

        }

        }

        }

        運(yùn)行結(jié)果如下:

        AutoResetEvent與ManualResetEvent的區(qū)別

        他們的用法\聲明都很類似,Set方法將信號(hào)置為發(fā)送狀態(tài) Reset方法將信號(hào)置為不發(fā)送狀態(tài)WaitOne等待信號(hào)的發(fā)送。其實(shí),從名字就可以看出一個(gè)手動(dòng),

        一個(gè)自動(dòng),這個(gè)手動(dòng)和自動(dòng)實(shí)際指的是在Reset方法的處理上,如下面例子:

        public AutoResetEvent autoevent=new AutoResetEvent(true);

        public ManualResetEvent manualevent=new ManualResetEvent(true);

        默認(rèn)信號(hào)都處于發(fā)送狀態(tài),

        autoevent.WaitOne();

        manualevent.WaitOne();

        如果 某個(gè)線程調(diào)用上面該方法,則當(dāng)信號(hào)處于發(fā)送狀態(tài)時(shí),該線程會(huì)得到信號(hào),得以繼續(xù)執(zhí)行。差別就在調(diào)用后,autoevent.WaitOne()每次只允許一個(gè)線程

        進(jìn)入,當(dāng)某個(gè)線程得到信號(hào)(也就是有其他線程調(diào)用了autoevent.Set()方法后)后,autoevent會(huì)自動(dòng)又將信號(hào)置為不發(fā)送狀態(tài),則其他調(diào)用WaitOne的線程只

        有繼續(xù)等待.也就是說(shuō),autoevent一次只喚醒一個(gè)線程。而manualevent則可以喚醒多個(gè)線程,因?yàn)楫?dāng)某個(gè)線程調(diào)用了set方法后,其他調(diào)用waitone的線程

        獲得信號(hào)得以繼續(xù)執(zhí)行,而manualevent不會(huì)自動(dòng)將信號(hào)置為不發(fā)送.也就是說(shuō),除非手工調(diào)用了manualevent.Reset().方法,則manualevent將一直保持有信號(hào)狀態(tài),manualevent也就可以同時(shí)喚醒多個(gè)線程繼續(xù)執(zhí)行。如果上面的程序換成ManualResetEvent的話,就需要在waitone后面做下reset。

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